距离《致命公司》(Lethal Company)上次更新已有时日,如今开发者泽克尔斯(Zeekerss)终于以大量新内容回应了玩家期待。此次v70版本不仅重做了庄园场景和多项功能,最令人惊喜的莫过于新增了一种恐怖怪物。
《致命公司》的更新节奏近期有所放缓,泽克尔斯曾透露其正开发另一款游戏且遭遇创作瓶颈,直到沉浸体验50多小时《REPO》后重燃灵感。虽然这次更新规模不及里程碑式的v50版本,但谁会在意呢——毕竟有株可怕的植物怪物正悄然降临。
“久违了,”泽克尔斯在开发日志中写道,“公司为各位辛勤员工准备了新惊喜。”基础更新包括五件新家具(冰箱、狗屋、沙发椅、微波炉和电椅),新增西格德(Sigurd)撰写的《团队协作》日志,以及允许玩家像收集稀有废料般搜集日志的新机制。公司巡洋舰也获得强化:抗打击材料升级、自动扶正功能,以及换挡后踩油门的瞬时加速。
但这些仅是开胃菜——雷达系统迎来彻底革新:新增队友终端面部摄像头、指南针HUD界面、最近出口路径指引线和户外地形等高线。“这将使雷达系统视觉表现与游戏整体品质看齐,提升电脑操作员的实战价值,”开发者解释道。
庄园内部同样焕然一新:新增八个可互动房间与走廊(内含隐藏废料的橱柜和低矮天花板区域),配合布局生成逻辑的优化,有效解决了原版路线混乱与死胡同过多的问题。“现在探索庄园更具趣味性,非线性布局创造了更多迂回可能性。”
作为笔者最爱的合作恐怖游戏之一,《致命公司》始终保持着令人回访的魅力。泽克尔斯并非草率堆砌内容,每个更新都经过深思熟虑,旨在打磨现有系统而非盲目添加。不过最令人振奋的,当属随本次更新登场的新怪物——巨型吸汁虫。这种常出现在誓言星(Vow)的白昼户外生物,必将为玩家本已危机四伏的探险再添一层混乱。