昨日,电子艺界(EA)宣布关闭位于西雅图的工作室Cliffhanger Games。该工作室由曾担任《中土世界:暗影魔多》副总裁兼工作室负责人的凯文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)于六年前创立,当时正致力于开发一款原创《黑豹》游戏。

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就在整整一个月前,EA还裁减了重生娱乐(Respawn Entertainment)约300至400名员工,而这一波裁员潮似乎尚未结束。据西班牙内部人士eXtas1s透露,该发行商可能正准备关闭科德赛车(Codemasters)的中央总部,这将导致约400名开发人员失业

据相关消息透露,EA即将进行新一轮约400人的裁员,科德赛车总部将彻底关闭,其开发团队将被整合至EA Sports(F1)部门以及一款已进入开发阶段的《极品飞车》新作中。

这对游戏行业无疑是又一记重击。在经历了几年艰难时期后,2025年上半年该行业已出现多轮工作室关闭和裁员潮。

EA曾在收购科德赛车的最后阶段反超Take-Two。尽管Take-Two出价近727亿人民币(10亿美元),但电子艺界最终以872.4亿人民币(12亿美元)完成收购。交易完成后,科德赛车CEO弗兰克·萨尼耶(Frank Sagnier)曾表示电子艺界是最佳合作伙伴。

然而过去四年间,科德赛车在新东家主导下经历了重大重组。三年前,这支位于柴郡的团队与Criterion工作室合并开发《极品飞车》系列。2023年底,EA对科德赛车进行了首轮裁员。就在几周前,我们获悉该工作室将不再制作WRC系列游戏,因为版权已被Nacon重新获得。

显然,EA正将科德赛车的业务重心调整为专注于开发新版《F1》系列游戏。值得一提的是,《F1 25》刚刚上市——该作无疑是款佳作,近乎完美的视觉呈现、升级的“我的车队”模式以及新增功能都令人印象深刻,虽然存在些许瑕疵,但无损于科德赛车推出的这款诚意之作。


文章标签: #裁员 #EA #科德赛车 #工作室 #游戏行业

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