电子游戏界的舆论漩涡再次轮回,从“游戏过于简单”到“单人游戏复兴”,如今又进入了“游戏定价过高”的争议焦点。这次的风暴中心是《无主之地4》(Borderlands 4),传闻售价582元(80美元)引起巨大争议,而Gearbox老板兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)因声称“真爱粉自然会买单”并强调“游戏开发成本飙升……市场环境日益严峻”被推上风口浪尖。
当“真爱粉就该多掏钱”的论调遭遇强烈反弹——就连收藏价值数千美元潮流玩偶的玩家也愤怒表示,自己绝非“为内容不计代价”的冤大头。更糟的是,Take-Two公司随即更新《无主之地》系列用户协议,声明开发商有权收集玩家个人信息以换取“射击面具怪人”的游戏体验,此举直接引发评分轰炸。
如今皮奇福德在推特(Twitter)这个“仇恨集散地”发布557字长文澄清,其解释确实有效化解了误解——他真正想表达的并非“必须多花钱才能自称《无主之地》真爱粉”。
皮奇福德开篇便为误解致歉:“我绝对真诚地希望没有人被迫支付超出承受能力的费用。无论玩家支付多少,我都致力于让他们觉得物超所值。”他进一步说明事件脉络:“当时有位网友在任天堂Switch 2相关帖子下警告,若定价80美元游戏必败。我想表达的是:定价非我一人能定,但若行业整体涨价10美元(显然大势所趋),《无主之地4》凭借过硬品质仍会成功,因为核心粉丝能认知其价值。我用‘真爱粉’这个缩略表达引发误解,被曲解成我在发表某种宣言(其实我只是想安抚那位关心我们的网友),更被演绎成我漠视玩家(这实在恶劣,绝非本意)。”
尽管舆论风暴短期内不会平息,但当皮奇福德坦言“我真心感激每位喜爱我们游戏的玩家,众多粉丝的支持让我深感谦卑”时,我选择相信——这正是创作者面对支持者时最自然的情感。
据悉,《无主之地4》将于9月12日发售,新增任务/首领战重玩功能、空中召唤悬浮摩托、以及加速移动的钩索滑翔系统,这些改进值得期待。