Gearbox Software总裁兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)近期因《无主之地4》(Borderlands 4)的定价争议激怒玩家。他在社交平台X上回应质疑时称,若该作最终定价581.6元(80美元),“真正的粉丝”总会想办法购买——这番言论随即引发轩然大波。

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事件始于PAX East游戏展期间,当皮奇福德在主舞台介绍Gearbox新作时被问及《无主之地4》售价。他当时以“无法确定”作答,并发表长篇演说解释定价决策的复杂性:涉及多方变量,最终定价权不在他手中。

若故事止步于此,这场定价风波本可暂告段落。但面对玩家“多数人不会为581.6元(80美元)买单,助长游戏涨价风潮”的留言,皮奇福德以童年时在冰淇淋店打工攒钱买游戏的个人经历回应,其说教口吻被广泛批评为居高临下。

虽然皮奇福德后续进行了道歉,但处理方式仍存争议。他在X平台发布的长文中表示:“对引发的误解深表歉意。我的本意是希望每位玩家都能觉得物有所值,无论实际支付多少。”值得注意的是,他选择为“被误解”致歉,而非直接收回争议言论。

这份道歉声明未能平息众怒。首条热门回复就尖锐指出:当皮奇福德为“误解”而非言论本身道歉时,所谓“真诚希望玩家觉得超值”的表态已失去说服力。

当前游戏定价正成为敏感话题。随着《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)将3A大作基准价推高至581.6元(80美元),玩家担忧这将成为次世代游戏的新标准。业内普遍预测,Take-Two明年5月发布《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)时至少会匹配该定价。

距现役主机发售仅数年,游戏价格已从436.2元(60美元)跃升至508.9元(70美元)标准。如今行业向581.6元(80美元)集体跃迁的态势,与全球生活必需品价格上涨形成叠加效应,加剧玩家群体的焦虑情绪。2019年发售的《无主之地3》仍遵循436.2元(60美元)定价,续作低于508.9元(70美元)的可能性微乎其微。当581.6元(80美元)浪潮不可避免时,玩家的钱包投票将揭示市场的真实承受力。


文章标签: #游戏定价 #无主之地 #兰迪 #3A游戏 #玩家抗议

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