《龙之家族》第三季敲定原著最凶悍战士,黑阿莉登场
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昨天我们得知,艺电(EA)取消了《黑豹》游戏的开发,并解散了负责该项目的Cliffhanger工作室。这立刻引发了外界对EA其他漫威(Marvel)改编项目进展的质疑,例如Motive工作室开发的《钢铁侠》游戏。
然而,根据漫威和EA向IGN提供的联合声明,双方的合作“依然稳固”。EA仍将履行2022年达成的协议,继续开发三款基于漫威角色的游戏。此前规划的三部作品包括Motive的《钢铁侠》、Cliffhanger的《黑豹》以及一款未公开项目。目前,《钢铁侠》仍在开发中,据现有信息显示,它仍计划推出。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在声明中表示:“我们与漫威的合作关系依然牢固,多项目长期协作将持续推进。”漫威发言人则回应称:“漫威游戏与EA以多元漫威角色为核心的多项目长期创意合作依然稳固,由Motive工作室主导开发的主机/PC平台作品将始于《钢铁侠》。”
这意味着在《钢铁侠》之后,Motive至少还需要开发两款漫威改编游戏。但它们能否真正问世仍是未知数——如果《钢铁侠》在市场上遇冷,后续项目被取消并不令人意外。此前,《漫威复仇者联盟》已证明,在当今MCU主导的市场中,仅靠漫画人气角色并不能保证游戏成功。
不过这种可能性较低,因为Motive拥有顶尖开发团队,且目前没有迹象表明他们会在单人游戏《钢铁侠》中强行加入不受欢迎的实时服务型元素。这使得Motive与Respawn处境相似——两家工作室都需为迪士尼旗下IP开发三部曲。等到Respawn的第三部《星球大战绝地》与Motive的第三部漫威游戏发售后,EA或如首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)所言,彻底转向原创IP开发。这对期待《星球大战:前线III》的玩家或许是个遗憾。