代表微软旗下ZeniMax Media公司300多名质量保证开发人员的ZeniMax Workers United工会,在两年谈判后达成了初步协议。美国通信工人协会(CWA)在新闻稿中称这是“历史性”协议。该工会是微软在收购动视暴雪期间承诺对员工组建工会保持中立立场后成立的第一个工会组织,也是首个达成协议(即使是初步协议)的工会。

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这项协议的达成距离工会投票授权谈判委员会行使罢工权已近两个月。当时工会代表对微软在谈判桌上的拖延表示不满,成员Zachary Armstrong曾表示:“我们都不希望走到这一步,但如果微软和ZeniMax继续在谈判中拒绝为我们的劳动价值支付公平薪酬,我们将让他们明白我们的劳动到底有多重要。”

据新闻稿披露,工会最终争取到了“全面大幅加薪及设定最低薪资标准”的初步协议,同时包含“防止任意解雇的保护条款、申诉程序,以及明确承认QA测试人员对游戏开发贡献的署名政策”

“全美QA工作者始终引领着行业变革浪潮,”谈判委员会成员、资深QA测试员Page Branson表示,“能与世界顶级企业正面交锋绝非易事。这对现有及未来的游戏从业者都是里程碑式的胜利。”另一位委员会成员Jessee Leese补充道:“游戏行业常年占据娱乐产业收入榜首,但开发者的热情与创意却屡遭剥削。通过组建工会、集体谈判,我们终于夺回了应有的自主权。这份合约是对全球游戏从业者的行动号召——创造游戏的人,理应制定公平待遇的新标准。”

该初步协议预计将于6月20日前完成批准程序。正式生效后,ZeniMax的QA员工将开启全新篇章。目前微软旗下尚未达成协议的其他工会包括:守望先锋游戏制作人工会(CWA)、BGS美国分部工会、BGS蒙特利尔分部工会、Raven软件游戏工人联盟,以及魔兽世界游戏制作人工会(CWA)。


文章标签: #微软 #工会 #游戏业 #劳权 #加薪

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