我一直认为《过山车之星2》(Planet Coaster 2)的实际品质远高于其普遍口碑。但这个续作——乃至整个系列——最让我困扰的问题在于:园区游客的设定过于平淡无趣。必须承认,这些游客的动画表现堪称惊艳,从行走姿态到与环境互动的细节都充满趣味。但他们的行为模式却千篇一律——永远挂着呆板的笑容,像群被消费主义洗脑的提线木偶,只会乐呵呵地在园区闲逛,坐着过山车发出“哇哦”的惊叹,再心甘情愿地为你那些溢价严重的纪念品掏钱。最出格的行为不过是偶尔呕吐或晒伤。或许这就是迪士尼成瘾者的真实写照?但无论如何,这群毫无个性的管理对象实在缺乏吸引力。那些冲突呢?投诉呢?戏剧性事件呢?
好在第五次更新终于为游戏注入了些许“危险因子”——你的游客中开始混入犯罪团伙。现在扒手会潜伏在园区步道上伺机行窃,而极度不满的游客也不再生闷气,他们会踹翻垃圾桶、砸坏长椅,用破坏公物来宣泄怒火。这才是我期待的叛逆精神!
作为园区管理者,你自然不会坐以待毙。新增的安保人员既能通过巡逻降低犯罪率,又能驱逐可疑分子(可惜没有物理抛掷功能)。除治安系统外,本次更新还复刻了初代作品的科幻主题,让玩家能用复古未来主义风格装饰设施;新增的岩石与玻璃调色功能、优化后的路径工具(含区域删除功能),以及过山车/滑道的可定制站台也大幅提升了建造自由度。
更新还修复了大量漏洞,优化了水上设施视觉效果,并完善了多项系统机制:包括更精细的声望影响说明、更透明的设施声誉数据,以及更直观的游客情绪反馈。这些改进已初见成效——尽管Steam总体评价仍是“褒贬不一”,但近期评测已转为“特别好评”。玩家Daan称赞道:“首发时的瑕疵已蜕变成惊艳之作”,DenniS则认为“持续的优质更新终使其成为主题公园模拟器的标杆”。无论你是否曾青睐本作,《过山车之星2》显然正行驶在正确的轨道上。