FromSoftware显然保留了为《艾尔登法环:夜之王朝》添加官方双人模式的权力——目前玩家只能选择单人模式或三人组队。但就在游戏发售次日,曾开发《魂》系列无缝联机模组的知名制作者Yui,已再次为《艾尔登法环:夜之王朝》实现了这一功能。我与PCGamer资深编辑韦斯·芬伦亲测后发现,这个模组完全符合预期——甚至比原本已足够出色的无缝联机模组更为完善,既不会因触发反作弊系统而破坏游戏体验,还为《艾尔登法环:夜之王朝》后续模组开发打开了新可能。
安装无缝联机模组仅需将Nexus Mods的文件放入游戏目录。该模组通过独立程序运行,不与官方服务器交互,并创建独立存档文件以规避反作弊系统。不过需注意:原版游戏进度无法继承至联机模式(反之亦然)。我与韦斯不得不重新挑战教学关卡“恶兆妖鬼”玛尔基特才能组队——这算是使用模组必须付出的代价。
除进度分离外,模组运行效果与官方游戏无异:仍可通过Steam邀请好友,实测中未出现卡顿、故障或连接问题。若您不介意进度独立,且有特定游玩伙伴又不愿第三人加入,此模组堪称完美选择。尽管我感觉首个夜之领主难度低于记忆中的强度,但Yui证实她未对双人模式做任何难度调整——这或许解释了为何模组开发者能比FromSoftware更快实现双人模式。
需要说明的是:FromSoftware仍在调整《艾尔登法环:夜之王朝》单人模式的平衡性。双人模式下,当一名玩家倒地需同伴救援时,缺少第三人吸引火力的设计可能导致战局失衡。即便如此,Yui的作品依然令人惊叹。未来无论FromSoftware是否推出官方双人方案,这个无缝联机模组的演变都值得期待。