根据最新发现,由维尔福(Valve)开发、传闻为《半衰期3》(Half-Life 3)的HLX项目可能已临近开发尾声。泰勒·麦克维克(Tyler McVicker)在近期视频中指出,《Deadlock》与《Dota 2》的重大更新中,出现了近年来与HLX项目相关的Source 2引擎最密集的底层改动,其中多项更新强烈暗示该项目开发已进入最终阶段。例如,引擎新增了完全重写的存档读取系统,允许通过存档文件编辑游戏世界内任意实体的状态——目前所有基于Source 2引擎的游戏均未配备此类系统,连《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life Alyx)也沿用了旧版引擎的存档方案。这项看似基础的改动实则意义重大,因为彻底重写核心系统通常是开发末期进行最终优化的标志性动作。
其他新增内容同样符合开发终期特征:例如新增三项玩家状态标识,用于判定玩家是否处于无法存档状态、是否正在驾驶载具或处于NPC驾驶的载具中。这些迹象表明,这款传闻中的《半衰期3》项目确实已接近完工。不过开发进度临近尾声并不意味着游戏即将公布,对于下周开始的非E3展会季,玩家仍需保持理性期待。
除上述更新外,最新补丁还为部分Source 2引擎游戏添加了更多与未公开HLX项目相关的文件,包括:支持meshlet渲染技术、新增针对载具玩法的表面物理属性、玩家与NPC共用的载具运输系统、模拟电子交互的全新系统(类似现有可燃物与材质形变系统)、可带电化的场景表面与道具、增强敌人感知玩家的视听系统、可与体积雾互动的风场系统,以及基于风扇机制实现玩家/NPC/物体位移的可燃物交互系统等。
从HLX项目投入的开发规模来看,维尔福显然正在酝酿重大动作。传闻该作将成为系列终章,即便剧情设定未必能让所有玩家满意,但至少粉丝们终将获得一个尘埃落定的结局,而非可能悬而未决数十年的悬念。