《艾尔登法环:夜之王朝》正式上线之际,在我写这篇文章时,已有近30万玩家在宁姆格福大陆游荡,试图在这款FromSoftware出品的类rogue重组游戏中创造统计学意义上的奇迹。虽然游戏发布后不乏批评之声——我们在评测中也提及了诸多问题——但这似乎并未阻挡新生“夜行者”们的热情涌入。

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万代南梦宫通过《艾尔登法环》官方X账号宣布,该资料片上线24小时内便吸引了200万玩家。“黑暗笼罩宁姆格福,200万夜行者奋起抗争,”官方推文写道,“感谢大家的支持。”尽管这个衍生作的初期玩家数量仅达《艾尔登法环》首发时的三分之一,但依然是惊人的数字——相当于许多Steam游戏整个生命周期都梦寐以求的销量总和。

然而并非所有夜行者都对初期体验感到满意。由于单人模式难度虐心、组队匹配机制协调困难,以及过于严苛的难度曲线,Steam早期评测者给出了“褒贬不一”的评价,仅64%给出好评。这使得《夜之王朝》遗憾成为FromSoftware在Steam平台评价最差的首发作品。

值得注意的是,这并非《艾尔登法环》系列首次遭遇Steam口碑滑铁卢。2024年《黄金树幽影》DLC发布时,同样在次日迅速跌至“褒贬不一”评级,当时好评率仅61%,玩家们纷纷栽在那近乎垂直的难度曲线上。但一年后,这款DLC却深受硬核玩家推崇,如今在Steam保持着“特别好评”的整体评价。

显然,FromSoftware的失误往往能通过后续调整实现口碑逆转。眼下我们尚需观察,单人模式的平衡补丁以及可能推出的双人模式,能否为《夜之王朝》赢得玩家社区的持久青睐。


文章标签: #艾尔登法环 #夜之王朝 #FromSoftware #Steam #资料片

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