蒙德菲什(Mundfish)工作室宣布,其第一人称射击游戏《原子之心》(Atomic Heart)自2023年2月发售以来玩家总数已突破1000万。值得注意的是,该游戏首发即登陆Xbox Game Pass订阅服务,这无疑大幅提升了其玩家覆盖率。

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蒙德菲什创始人兼首席执行官、同时也是《原子之心》游戏总监的罗伯特·巴格拉图尼(Robert Bagratuni)表示:“最初只是一个梦想,如今却成就了远超我们想象的现实。正是团队不懈的奉献精神、大胆的创意构想和对品质的极致追求,才铸就了这个非凡成就。我们衷心感谢玩家们的热情支持——正是这份热爱赋予了《原子之心》生命力。”

《原子之心》在玩家与评论界均获得良好反响。评论指出:“作为新锐工作室的处女作,《原子之心》表现稳健。蒙德菲什成功借鉴《生化奇兵》(BioShock)精髓,打造出兼具趣味性(除个别设计瑕疵)、流畅度与视觉表现的第一人称射击体验。但剧情深度不足,支线内容也有待充实。”

游戏发售后已推出三部付费DLC:《湮灭本能》《困于幽冥》与《深海魅影》,第四部也是最终章DLC正在制作中,具体发布日期尚未公布。

除玩家数量里程碑外,蒙德菲什今日还宣布成立创意品牌“蒙德菲什能量站”(Mundfish Powerhouse),旨在扶持其他开发者将创新游戏推向市场。巴格拉图尼对此说明:“长期以来不断有工作室和投资者寻求合作。我们决定将这一计划正式化。能量站只选择那些具备颠覆性潜力的项目——不仅要孵化独立精品,更要打造能够重新定义行业品质标准与创意胆识的杰作。”


文章标签: #原子之心 #蒙德菲什 #射击游戏 #游戏里程碑 #创意品牌

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