Sucker Punch(刺猬社)于四月底正式公布《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于2025年10月2日登陆PlayStation 5平台。作为2020年现象级作品的延续,新作已提前锁定年度最受期待游戏榜单。前作不仅以卓越品质重新定义动作冒险游戏类型,更创下PlayStation 4第一方首发游戏的销售纪录,其市场热度直接推动索尼加速续作开发进程,并促成由《疾速追杀》系列导演查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)领衔的影视改编项目。
针对玩家对续作的超高期待,PlayStation Studios前负责人吉田修平在法国网站PlayStation Inside专访中透露,他已深度体验开发版本并作出品质担保。据其介绍,初代《对马岛之魂》的成功得益于Sucker Punch与索尼互动娱乐日本分部的深度协作——日方团队全程参与文化准确性与传统细节的把控,开发组更亲赴对马岛实地考察历史遗迹。这种精益求精的态度最终孕育出标志性的风动导航系统等创新设计,其文化影响力甚至带动现实中对马岛旅游热潮。
吉田修平特别强调:“制作以日本为题材的游戏时,全程贯穿的文化理解是成功关键。《羊蹄山之魂》继承并发扬了这种创作理念,我在多阶段试玩中已感受到全面超越前作的潜力。”
最新披露的细节显示,新作将构建系列最大开放世界,采用非线性叙事结构重塑玩法自由。玩家将跟随主角阿津(Atsu)的复仇轨迹,自主决定讨伐灭族仇敌“羊蹄山六人众”的顺序。开发团队承诺本作在战斗系统、场景交互与文化元素呈现等方面都将带来突破性进化。