是否已经厌倦了为电子游戏支付越来越高的费用?但令人遗憾的是,这种趋势仍在继续。过去数年间,主流游戏发行商的定价持续攀升,许多玩家都注意到任天堂(Nintendo)第一方游戏近期价格明显上涨。如今微软(Microsoft)的Xbox品牌也紧随其后,甚至在新一代主机发布前就开启了调价模式。
即日起,美国市场所有在售Xbox游戏主机全面提价。据IGN报道,512GB存储的基础款Xbox Series S从2181元人民币(300美元)涨至2763元人民币(380美元);Series X全系上调727元人民币(100美元),其中顶配2TB型号从4362元人民币(600美元)飙升至5307元人民币(730美元)。部分仍是PC游戏标配的Xbox手柄价格上涨73元人民币(10美元),而广受欢迎的Xbox精英无线手柄二代(Xbox Elite Wireless Controller Series 2)根据配件不同涨价73-146元人民币(10-20美元)。
微软Xbox支持网站的公告页面显示:“从今年假日季开始,我们部分新推出的第一方游戏定价将调整为581元人民币(79.99美元)。”该声明未区分主机与PC平台游戏——这两个平台通常同步发售。虽然微软未明确将关税政策列为硬件涨价原因,但耳机类产品仅在美国和加拿大涨价的事实,似乎间接指向了贸易政策影响。
考虑到微软在家用主机领域已大幅落后于任天堂和索尼(Sony),如此激进的涨价看似冒险。但就软硬件定价策略而言,微软实际上拥有独特优势。
多年来微软始终大力推广其“游戏即服务”的Xbox Game Pass订阅与云游戏服务,并通过营销活动强调“您现有的屏幕就是Xbox,无需购买主机”。这还不包括微软斥资上千亿美元收购动视暴雪(Activision-Blizzard)和《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang等重磅交易。值得注意的是,微软正持续将主要发行游戏移植到PlayStation和Switch平台。
对于不愿花费数千元购置新主机或游戏PC,却又想体验新作的玩家而言,Game Pass(即便不购买Xbox主机)正成为更具性价比的选择。虽然涨价无助于Game Pass推广,但在整体价格上涨的背景下可能反而提升其吸引力。不过对于需要花费1454元人民币(200美元)购买Xbox精英手柄的玩家而言,这个决定并不轻松——尤其是当市场上更实惠的选择正逐渐消失时。