当前Xbox的多平台战略正令部分发行商与开发商感到困惑,他们甚至认为在PlayStation主导市场的情况下,已没必要再开发Xbox版本游戏。
游戏产业联合创始人克里斯托弗·德林(Christopher Dring)在近期播客中谈及主机市场现状时指出,随着Xbox推行多平台战略,PlayStation在主机领域的主导地位比以往任何时候都更稳固。今年几乎所有Xbox首发游戏——如《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)和《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded)——都同步登陆PlayStation 5平台。仅有《宣誓》(Avowed)与《午夜之南》(South of Midnight)未在今年登陆PS5,但它们可能成为Xbox主机最后的独占作品。
虽然Xbox多平台战略在某种程度上取得了成效(微软在PS5平台发行的游戏表现相当出色),但据报道,部分发行商与开发商对此感到费解。他们认为主机市场需要竞争,如果微软选择在竞品平台同步首发游戏而似乎放弃自家硬件优势,他们便失去了开发Xbox版本的动力。德林强调,微软未来必须找到平衡点。
尽管当前战略看似背道而驰,但Xbox Series X|S并非微软的末代游戏主机。该公司正全力推进次世代计划,包括与华硕(ASUS)合作开发的Xbox品牌掌机(本周已曝光首张实机图)、完整形态的掌机系统,以及作为Xbox Series X继任者的正统家用主机——后者将实现该品牌史上最大技术飞跃。不过在严峻的市场环境下,这些计划仍存在变数,主机巨头如何突破游戏产业高成本化的困境,将成为极具看点的行业观察窗口。