育碧(Ubisoft)今日宣布,由蒙彼利埃团队开发的2D动作平台游戏《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)自2024年初发售以来,玩家数已“远超”200万大关。
在社交平台X的推文中,育碧用简短的文字宣告了这一里程碑,并以耐人寻味的结尾暗示《失落王冠》或有后续动作。“目前玩家数突破200万”,推文开篇写道,“你们重燃了传奇。王子已然归来,请相信——这仅是热身开端”。
这番说辞或许暗示《失落王冠》将有新内容,但可能性较低——因为育碧已解散了开发该作的蒙彼利埃团队。更可能是指向其他正在开发的《波斯王子》系列作品,比如处于抢先体验阶段的《波斯王子:rogue》(The Rogue Prince of Persia),以及开发中途重启的《时之砂重制版》(Sands of Time Remake)。
当然,育碧或许会尝试重组蒙彼利埃团队。大型游戏发行商/开发商高层推翻那些连外行都看得出的短视决策,这种事并非没有先例。若真能如此,自然值得欣喜!但现实可能性微乎其微。
《失落王冠》无疑是育碧2024年最出色的作品。未达销售预期并不意味失败——它获得了育碧当年发行游戏中最好的媒体评价,更是全年最优秀的游戏作品之一。育碧本可借这部被誉为其多年最佳的作品乘胜追击,助力团队再创辉煌。然而他们却选择解散团队,为这家公司持续发酵的负面舆论再添新料。
值得注意的是,育碧对待《波斯王子》系列的态度远不及《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)或《彩虹六号》(Rainbow Six)。若真重视该IP,它早该被纳入新成立的控股公司。鉴于《失落王冠》的遭遇,这个经典系列的粉丝们实在难以对育碧承诺的“波斯王子新企划”抱以期待。