波兰开发商Polden Publishing于5月16日宣布,由Flazm团队打造的铁路运营模拟游戏《Train Valley Origins》将于6月12日登陆PC(Steam)平台。根据商店页面显示,由于时区差异,日本地区将在6月13日解锁。

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作为《Train Valley》系列最新作,本作在保留经典铁路调度解谜玩法的基础上,通过精炼的视觉效果与系统设计回归系列初心。游戏包含以美国西部、中国、挪威等四个国家/时代为背景的40个关卡,每关设有三项主要目标:玩家需在规定时间内完成指定次数的列车调度任务,同时还需达成创收指标、特定设施建造(或刻意回避建造)等多样化挑战。

每个关卡都呈现为地形各异的岛屿,岛上散布着不同功能的设施。玩家需要构建连接设施的铁路网络,通过列车运输资源。铺设轨道需要消耗资金,而资金需通过成功完成运输任务获取。除常规轨道外,玩家还可选择架设跨河桥梁(成本较高)或开凿穿山隧道。在优化运输效率的同时,也需要根据关卡目标灵活调整路线规划,适时选择绕行方案以节约开支。

列车启动后将自动行驶,玩家需通过操作道岔开关引导列车抵达目标设施。多数任务需要同时调度多列火车(可随时增购),若切换道岔失误将引发碰撞事故并产生维修费用。合理设置待避线等轨道设计将成为通关关键。游戏收录了从蒸汽机车到现代列车共24种可解锁机车,每款不仅外观独特,在行驶速度与牵引力方面也各具特色。这些以真实历史机车为原型的模型均配有详细解说,玩家可在车库中仔细鉴赏。

本作还搭载了关卡编辑器功能,允许玩家自由定制岛屿地形、景观装饰及设施布局,打造专属关卡。创作成果可通过Steam创意工坊与其他玩家分享。《Train Valley Origins》预计将于6月13日在Steam平台发售。


文章标签: #铁路模拟 #策略游戏 #关卡编辑 #运输管理 #历史机车

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