对于《时空之轮》(Chrono Trigger)的粉丝而言,这一年可谓跌宕起伏。关于游戏可能重制的传闻几度浮出水面,又迅速被证伪。玩家容易轻信也情有可原:史克威尔艾尼克斯(Square Enix)长期搁置这个系列确实反常——尽管发行商今年三月曾暗示,将通过“超越游戏世界范畴”的项目来纪念《时空之轮》三十周年。

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抛开企业玄学不谈,曾参与《时空之轮》剧本创作、并主导过无数《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列开发(包括即将推出的《勇者斗恶龙12》)的JRPG传奇人物堀井雄二(Yuji Horii),近日在接受采访时表达了重启该作的意愿。提及三十周年纪念,堀井雄二表示:“确实时隔太久了,我很想做点什么。”在肯定《勇者斗恶龙》HD-2D重制版的成功之余,他补充道:“我也收到大量重制《时空之轮》的请求,现在正着手考虑。”

本月初一则迅速被辟谣的传闻曾引发骚动。在意大利动漫展上,翻译人员误将堀井的发言解读为“基本确认重制”,但随后证实这纯属翻译失误。虽然HD-2D重制似乎是最可能的选择,但仍有玩家幻想《时空之轮》能获得《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy 7 Remake)级别的待遇。考虑到动荡的市场和史克威尔著名的超高销售预期,这种设想显然过于理想化。鉴于《勇者斗恶龙3》HD-2D重制版取得的出色成绩(甚至让发行商对销量表示满意),该公司继续沿用这种重制模式几乎已成定局——只要他们别改动原版音乐,这个方案其实未尝不可。

无论以何种形式呈现,《时空之轮》的复兴现在看来已是必然。等待期间,玩家可以半价购入Steam平台的原版游戏(虽然首发时有缺陷,但现已完全可正常游玩),其争议性续作《穿越时空》(Chrono Cross)目前也在打折促销中。


文章标签: #时空之轮 #重制 #堀井雄二 #HD-2D #JRPG

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