自《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)在PlayStation 3和Xbox 360平台首发以来,《侠盗猎车手6》已成为游戏行业至少六年间最受期待的作品。尽管Rockstar显然在《GTA5》发售后的十二年里始终酝酿着续作,但Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克透露,《GTA6》的实际开发直到2020年才“全面启动”。

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在Take-Two 2025财年第四季度财报说明会上,泽尔尼克开场便表明:“随着《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)取得巨大成功,《GTA6》于2020年正式进入全力开发阶段”。他随后强调该作的超高期待度,指出新预告片再次刷新纪录。问答环节谈及预告片流量时,他笑称Rockstar“又一次让互联网瘫痪了”。

这完全在预料之中。已曝光的预告片令人叹为观止,而Rockstar投入六年专注制作周期才呈现当前成果,足以印证其开发团队非凡的才华。不过六年并非总开发时长——泽尔尼克特别强调2020年“全面启动”,暗示此前已进行前期筹备。甚至可能《荒野大镖客2》发售后数日,团队就已转向《GTA6》开发,这使得总开发周期至少达到八年。

历经至少八年开发与玩家近十三载的等待(若2026年5月如期发售),《GTA6》承载着游戏史无前例的期待。唯一可类比的或许是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)——那个因灾难性首发令人刻骨铭心的案例。但愿这次能迎来不同的结局。


文章标签: #GTA6 #TakeTwo #Rockstar #游戏开发 #期待

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