Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)针对《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6,简称GTA 6)延期事件作出回应。在第二支预告片发布后,泽尔尼克向玩家保证该作必将大获成功,并强调开发团队追求完美的核心理念:“Rockstar Games正致力于打造娱乐史上——不仅是互动娱乐领域——前所未有的杰作。玩家对这部作品寄予厚望,我们最新发布的第二支预告片24小时内获得4.75亿次观看,刷新了行业纪录。”
尽管距离首支预告已过去12年,玩家热情依旧高涨。泽尔尼克坦言延期决定源于对品质的极致追求:“我们公司不以死守发售日为准则,而是致力于打造最高品质的娱乐产品。这需要时间,但最终成果将证明等待是值得的。”这种态度延续了Rockstar一贯的开发哲学——其前作《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)和持续运营的GTA Online均为行业标杆。
值得注意的是,泽尔尼克在采访中透露自己并非游戏玩家:“作为娱乐公司CEO,我的职责是发掘并激励行业顶尖人才,然后给予他们充分创作自由。”这种管理哲学似乎成效显著——即便面对GTA 6延期,Take-Two股价仍实现同比上涨6%,显示出市场对Rockstar开发能力的坚定信心。
对于玩家最关心的“完美标准”,泽尔尼克给出明确承诺:“GTA 6必须达到完美才会发布。完美虽难量化,但Rockstar始终以此为标杆。”随着开发进入最后阶段,这份对品质的执着或将重新定义开放世界游戏的可能性边界。