在贝塞斯达(Bethesda)开发团队两个月前信誓旦旦表示仍为《星空》(Starfield)“埋头苦干”开发“令人兴奋的内容”却拒绝透露详情后,玩家们终于迎来了一个毫不兴奋的Steam测试版更新——新增“极低”画质选项、对Creation Kit工具进行微调并修复若干漏洞。

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这次更新实在乏善可陈。虽然新增画质选项或许能让配置吃紧的玩家受益,但以最差画质运行游戏显然缺乏吸引力。Creation Kit支持添加新图标的功能尚可,上传容量提升至2GB也算为未来更大型的模组铺路。至于商店中的模组捆绑功能?或许对部分创作者有用。

但距离Steam版上次更新已过去半年,如此单薄的补丁内容在玩家社区引发了新一轮不满。虽然有人欣慰于游戏仍在维护,但《星空》Reddit板块和Steam论坛普遍认为:游戏发售逾一年,距上次更新半年之久,贝塞斯达本该端出更有分量的内容。

耐人寻味的是,虽然Steam更新公告只字未提,贝塞斯达官网却预告了由第三方团队Kinggath Creations(曾制作《辐射4》知名模组及《星空》模组《地狱之门》)开发的新内容《守望塔》(Watchtower)。这个付费模组将于5月20日上线,讲述玩家与神秘组织对抗的故事,目前定价未公布。

当前测试版更新可通过Steam库右键《星空》→“属性”→“测试版”选择体验,但请注意测试版存档与正式版不兼容。完整更新日志如下:

【新增内容】

  • 新增“极低”画质预设

  • Creation Kit支持添加自定义图标

  • 模组商店支持捆绑销售

  • Creation Kit上传容量提升至2GB

【问题修复】

包括但不限于:

  • 修复大量模组删除后载入顺序异常

  • 解决飞行员座椅视角切换时操作锁定

  • 修正“太空适应”传奇属性对地面伤害的负面效果

  • 修复32:9等特殊比例分辨率支持

  • 调整“金钱万能”任务中贸易塔电梯异常

  • 改进载具在非太空港地点部署逻辑

  • 优化《破碎空间》DLC中重力泡内击杀计数判定


文章标签: #星空 #测试版 #模组 #画质 #更新

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