《星际公民》(Star Citizen)玩家社区对开发商Cloud Imperium Games的支持力度向来令人咋舌,但近期推出的飞船升级模块“飞行刀锋”(flight blades)终于触动了玩家忍耐的底线。这款通过现实货币购买的装备引发舆论风暴,暴露出长期存在的付费机制争议。

Cover Image

这个价值69.79元至305.34元人民币(9.60-42美元)的升级模块,原计划支持双轨购买机制,却在首发时仅开放现金购买通道。由于该组件能直接提升飞船战斗性能,玩家立即将其定性为“付费取胜”的典型设计。官方论坛公告在24小时内涌入近2000条抗议留言,用户Lolman345_直言“把核心性能提升部件设为付费专属简直荒谬”,SaltEMike则痛批这是“公司历史上最愚蠢的商业决策”。

值得注意的是,大量曾为虚拟飞船豪掷千金的资深玩家也加入声讨行列。在讨论327.15元人民币(45美元)地表勘探车“灰猫MTC”(Greycat MTC)的帖子里,TagariusKhan表示“本想购买新车,现在完全失去消费欲望”。Captn的评论获得高赞支持:“看来我们需要用钱包教开发商做人了。”

迫于压力,Cloud Imperium Games在24小时内发布紧急声明,承诺将在6月更新中开放游戏币购买渠道。社区总监泰勒·维特金(Tyler Witkin)解释称“所有付费内容最终都能通过游戏获取”是基本原则,并将此次失误归因为开发团队今年需要处理“11个更新补丁而非往常的4个”的极端工作负荷。他特别强调:“从今往后,所有新组件都会在商店上线当天同步开放游戏内获取。”

然而玩家群体对这份声明并不买账。SaltEMike指出根本矛盾在于“日常游戏内容正被系统性地商品化”,用户Liana更是激进主张“性能组件根本不该出现在商店”。虽然“飞行刀锋”确定将于6月实行双轨制,但《星际公民》及其单机版《42中队》(Squadron 42)依然没有明确发售时间表。尽管创始人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)去年声称“有信心”在2026年推出《42中队》,今年初又宣称主游戏“比以往更接近实现不可能之梦”,但所有承诺都缺乏具体路线图支撑。


文章标签: #星际公民 #付费争议 #玩家抗议 #游戏平衡 #开发商

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。