《星际漫游》(Outer Wilds)开发商莫比乌斯数字(Mobius Digital)近日以特殊方式官宣新作动向。在游戏1.6版本更新日志中,开发团队坦言:“由于新项目已成为开发重心,《星际漫游》将不再推出重大更新。”这种通过补丁说明公开新作计划的“非正式官宣”方式,在游戏行业尚属首例。
更新文档中写道:“我们采取分平台更新策略的初衷,是希望在Steam版本出现严重漏洞时能及时响应。这并非对质量测试团队缺乏信心,而是随着新项目开发优先级提升,我们必须对《星际漫游》的维护采取更保守的策略。”文末特别强调:“《星际漫游》本体及资料片《眼之回响》的更新周期正式完结,团队已全面转向新作开发。”
尽管工作室在推特确认了这一消息,但玩家获取新作细节仍需漫长等待。面对玩家询问,官方回应称:“距离分享具体信息还需要数年时间,毕竟慢工出细活。”这暗示新作仍处于早期开发阶段。
本次更新包含多项重要改进:
游戏性优化
修复侦察机投入特定黑洞后穿透星体的异常现象
解决《眼之回响》资料片可能出现的双物品持握漏洞
调整加布罗技巧触发结局动画的场景适配性
修复暗室窥视孔引发的软锁定问题
优化木筏灯光消失后的交互逻辑
视觉表现提升
增强特定探测器的发光分辨率
修正太空环境中漂浮的蓝色像素块
改善黑暗荆棘星雾在船舱内的可见效果
更新某卫星表面的贴图材质
界面与本地化
优化信号镜界面显示异常
修正中文版“附近未识别信号”提示的歧义表述
调整脆空北极投影石文字颜色对比度
PC专属修复
消除键鼠操作时斜向移动速度异常
解决窗口焦点切换导致飞船锁定功能失效的问题
开发团队特别说明,今后可能还会推出少量小型更新,但不再承诺定期维护计划。玩家仍可通过官方支持页面提交问题反馈。随着主力团队转向新项目,这场持续六年的宇宙探险传奇即将画上圆满句号。