根据索尼2024财年第四季度财报显示,PlayStation 5主机累计出货量已达7780万台。不过上季度PS5出货量仅为280万台,较2023财年同期的450万台显著下滑。全年销量同样呈现下降趋势:2024财年PS5销量为1850万台,低于2023财年2080万台的销售成绩。

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索尼同时公布了2025财年展望,预计PS5硬件销量将进一步走低。但这一缺口将被第一方游戏软件销量的增长所弥补,特别是随着《对马岛之魂》续作(暂译,原文Ghost of Yotei)等作品将于10月2日发售带来的提振作用。

索尼对2025财年的核心预测如下(同比):

销售额:3.7万亿日元(约合1850亿元人民币,下降8%)。主要影响因素包括硬件销量下降与汇率波动导致的销售额减少,但第一方游戏软件销量增长以及含追加内容的第三方游戏销量提升形成对冲。

营业利润:652亿日元(约合32.6亿元人民币,增长16%),主要由第一方游戏软件销售收益驱动。

值得注意的是,今年PS4和PS5平台的游戏软件总销量从2.864亿份增至3.033亿份,很大程度上抵消了硬件销量下滑的影响。不过其中第三方游戏占主要份额,而第一方游戏销量同比从3970万份下降至2890万份。PS4/PS5平台完整版游戏的数字下载占比从70%提升至76%,显示用户购买习惯持续向线上转移。

索尼特别指出,月活跃用户数(MAUs)同比增长5%,从2023年第四季度的1.18亿增至2024年同期的1.24亿。需要说明的是,由于部分PC游戏现在需要接入PlayStation Network(该情况去年尚未出现),这一因素可能助推了2024年的用户增长数据。


文章标签: #索尼 #PS5 #财报 #游戏销量 #主机

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