暴雪(Blizzard)公布了《守望先锋2》全新竞技场模式的更新路线图。据官方透露,该模式已成为当前最受欢迎的玩法,玩家参与度远超竞技模式与快速游戏。上线首周便创下780万小时游戏时长、230万场对战的惊人数据,相当于此前最热门模式(经典守望加入《守望先锋2》时)首发周数据的两倍有余。玩家们累计斩获9000亿竞技场代币,并在回合选择环节挑走了2.06亿件道具。颇具戏剧性的是,卢西奥(Lucio)成为胜率最高却人气垫底的英雄。

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鉴于玩家热情高涨,暴雪首度披露该模式的开发秘辛。竞技场最初设计为八队混战锦标赛,力求呈现极致多样性——每回合玩家需从随机强化项中抉择,用于PVP团队死斗或PVE对抗AI,败方将扣除生命值。但随机机制导致难以制定连贯策略或构筑针对性阵容。如今开发组仍注重对局多样性,但已非首要目标,转而致力于打造平衡性更佳的竞技玩法,同时允许玩家根据战局表现与英雄组合做出战略决策,构筑传奇阵容。

竞技场模式将在季中平衡补丁中调整英雄强度与构筑体系,目前暴雪正在收集数据与反馈。新英雄芙蕾雅(Freya)将随补丁同步加入该模式,这仅是开端——暴雪计划持续为竞技场注入新英雄。定于下月开启的第17赛季将迎来西格玛(Sigma)、狂鼠(Junkrat)与禅雅塔(Zenyatta),埃斯佩兰萨(Esperanca)、萨摩亚(Samoa)两张新地图,自定义游戏、阵容保存分享功能及跨平台联机(注:仍为分平台匹配的竞技模式,但开发组正考虑推出非排位模式实现全平台互通)。

第18赛季将于八月上线,温斯顿(Winston)、索杰恩(Sojourn)和布丽吉塔(Brigitte)将作为新英雄登场,同时新增66号公路(New Route 66)与伦敦(London)地图、运载目标竞速模式、全明星奖励及竞技场试炼功能。自第19赛季起,游戏将推出中国主题新地图、每赛季新英雄、征召模式、新消耗品与道具升级系统。运载目标竞速模式还将引入“随机任务”机制,玩家完成任务可获得奖励。

数月前,开发组曾试水游戏内增益系统。在首发表现平平后,他们似乎终于决心颠覆游戏核心机制。


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