游戏开发者蒂莫西·凯恩(Timothy Cain)4月23日在其YouTube频道透露,他担任首席开发者的初代《辐射》(Fallout)等作品的开发资料在离职时已遭销毁。但据开发商Interplay Entertainment创始人之一透露,《辐射》系列两部作品在内的多款游戏源代码仍被私人保存。这一消息经由外媒VideoGamer采访得以证实。

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作为人气RPG系列开山之作的《辐射:末日废土角色扮演游戏》(Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game)于1997年登陆PC平台,以核战争摧毁文明后的复古未来风废土世界为舞台。该作由Interplay前身Interplay Productions开发发行并大获成功,系列多部续作均获极高评价,去年更被改编为电视剧集。

时任Interplay首席开发者的凯恩在其YouTube频道发布题为“游戏保存”的视频,直指业界在游戏存档方面存在的诸多问题。他透露公司内部无人重视早期开发资料留存,某些宣称从事存档工作的机构管理混乱,更有开发者出于独占原始代码的私心,导致业内个人或组织对保存工作持消极态度。凯恩提到,离职时公司要求他销毁所有开发资料,包括源代码和原型文件,《辐射》的相关资料也未能幸免。他对过去五十年间大量资料被毁深感痛心。

转机出现在Interplay联合创始人丽贝卡·海尼曼(Rebecca Heineman)的声明中。她5月2日向VideoGamer证实,其私人保存着包括《辐射》在内的多部作品源代码。她承认管理层确曾下达离职销毁令,但凭借创始人权限,自己在1995年离职时成功保留了全部数据。这一保存传统始于1993年制作《Interplay十周年经典合集》的经历——当时为收录公司早期作品《废土》(Wasteland)(1988年发行,被视为《辐射》系列精神前作),她收到的源代码软盘竟装在如遭卡车碾压的破烂纸盒中,最终不得不通过艺电(Electronic Arts)友人获取可用数据。这次触目惊心的经历促使她开始系统备份经手的所有游戏。

海尼曼采用CD-ROM快照式存档,并将《辐射》与《辐射2》等核心数据进一步刻录至寿命超百年的M-Disc介质。她曾通过旗下Mac游戏品牌“MacPlay”移植这两部作品,目前正筹划新的Mac原生移植计划,但因版权现属贝塞斯达(Bethesda Softworks),谈判尚未开启。

得益于开发者的个人远见,《辐射》珍贵源代码得以逃过灭失厄运。但正如凯恩所警示的,游戏开发资料保存已成行业存亡攸关的课题——平台终将淘汰,古早游戏难免失玩,若无原始数据支撑,重制复刻便成无源之水。无论商业考量如何,保存先驱者的创意结晶本身即是守护文化记忆的重要使命,完善开发资料存档体系已成当务之急。


文章标签: #辐射 #源代码 #游戏保存 #开发者 #贝塞斯达

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