在2025年台北国际电脑展上,英伟达宣布DLSS 4技术现已支持超过125款游戏及应用。官方同步公布了多款即将面世及正在更新的PC游戏技术整合方案。

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首先迎来升级的是《传送门:RTX版》,该作从DLSS 3.5升级至最新版本,同步更新了帧生成光线重建模型,并新增神经辐射缓存技术支持。通过神经着色器利用AI优化间接光源处理,游戏性能获得显著提升。测试数据显示,旗舰级RTX 5090显卡在开启全光线追踪状态下运行该作可达平均277帧/秒RTX 5080RTX 5070Ti则分别达到171.5帧/秒143.7帧/秒

明日即将上线的《道路工匠》(Saber Interactive出品)是款工程机械模拟游戏,首发即支持DLSS帧生成DLSS超级分辨率DLAA抗锯齿技术。通过英伟达应用程序覆盖设置可启用DLSS 4多帧生成功能,该功能即将通过游戏补丁实装。RTX 5090在特效全开下可实现超过250帧/秒的平均帧率。

两天后,《SplitGate 2》将开启公开测试,完整集成DLSS 4技术套件。同日,免费武侠吃鸡游戏《永劫无间》将迎来光线追踪全局光照更新,画面表现大幅升级。该作已支持DLSS 4多帧生成,本次更新还将加入光线重建功能,演示中游戏运行帧率高达350帧/秒

5月24日发售的《F1 25》将搭载光线追踪全局光照与全套DLSS 4技术组合。六月初,《沙丘:觉醒》正式版将引入DLSS 4多帧生成帧生成超级分辨率Reflex技术,演示片段中部分场景帧率突破300帧/秒

同款技术方案将应用于6月10日发售的3A级动作冒险游戏《心灵视界》。一周后,Remedy工作室新作《FBC:防火线》将携DLSS 4多帧生成帧生成超级分辨率DLAAReflex光线追踪技术亮相。

7月24日,魂系动作RPG《无常:陨落之羽》将完整支持DLSS技术套件。KRAFTON旗下生活模拟游戏《inZOI》的抢先体验版将于八月获得DLSS 4多帧生成更新。

前瞻演示环节,英伟达展示了类《地平线》游戏《摩提拉姆之光》DLSS技术加持下实现400+帧/秒的惊人表现。压轴登场的《赤色沙漠》将支持DLSS 4多帧生成帧生成超级分辨率Reflex光线追踪特效。游戏引擎系统部部长赵景俊表示:“本作是珍艾碧丝在动作设计与开放世界领域的重大突破,英伟达图形技术确保玩家能以高清画质流畅探索派维尔大陆。”

英伟达开发者关系副总裁Keita Iida补充道:“《赤色沙漠》创造了视觉震撼的沉浸式体验,光线追踪与DLSS 4技术的结合将带来令人屏息的画面表现、极致响应速度与超高帧率。”


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