英伟达首次打破传统,针对尚未发布的RTX 5060显卡实施特殊评测机制。尽管未向评测者提供预发布驱动,但已授权少数媒体通过特殊渠道获取驱动程序进行受限评测。日本媒体Ascii.jp在测试中发现,评测内容被强制要求将RTX 5060与包括Ti版本在内的多款显卡进行对比。
德国媒体GameStar Tech披露了英伟达制定的严格评测规范:“我们作为全球极少数获得测试资格的媒体,必须完全遵循英伟达设定的对比规则——既不能自主选择对比显卡,也不能决定测试游戏与画质参数。”测试范围被严格限定在RTX 3060及RTX 2060 Super的对比,且必须在《宣誓》《毁灭战士:黑暗时代》等五款指定游戏中,统一采用1080P分辨率、极致画质搭配DLSS质量模式与光线追踪设置。
值得注意的是,Ascii的测试数据虽然仅涵盖三款游戏,却意外呈现了RTX 2060至RTX 5060 Ti全系显卡的性能对比图谱。所有测试均强制启用帧生成技术,其中RTX 3060/2060因不支持DLSS而使用FSR 3帧生成。数据显示,在开启2倍DLSS帧生成时,RTX 5060平均落后于Ti版本约15%,但需注意帧生成技术带来的性能提升存在波动性。
具体游戏表现
《毁灭战士:黑暗时代》:RTX 5060较前代产品性能优势显著——比RTX 4060快17%、比RTX 3060快35%、更达到RTX 2060三倍以上的性能表现。在与Ti版本对比中,8GB版本保持15%领先优势
《赛博朋克2077》:新一代显卡展现惊人进步,RTX 5060相较RTX 4060提升25%,较RTX 3060飙升81%,性能近乎RTX 2060的四倍。Ti版本8GB/16GB型号分别保持15%和17%的领先幅度
《漫威争锋》:性能阶梯持续显现,RTX 5060分别超越RTX 4060(16%)、RTX 3060(48%)和RTX 2060(85%),Ti版本则以14%的优势领跑标准版(测试中8GB版本意外反超16GB版本,或属误差范围)
此次评测安排打破行业常规——传统上媒体会提前1-2周获得驱动进行测试,而RTX 5060的完整评测被延后至5月19日产品发布当天解禁。业内人士分析认为,英伟达通过这种受控的预览评测策略,既为新品制造市场热度,又避免过早暴露产品细节。这种创新性的营销手法或将改变显卡行业的评测生态。