Moon Studios首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)于5月12日驳斥了部分海外媒体关于该工作室可能面临倒闭危机的报道。他强调相关报道源于自己的发言,并对此作出澄清说明。

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这家曾开发《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)及其续作《奥日与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)的独立工作室,目前正通过Steam抢先体验平台开发新作《恶意不息》(No Rest for the Wicked)。这款以瘟疫肆虐的841年为背景的动作RPG融合了砍杀元素,支持单人及最多4人在线合作。玩家将在充满变异怪物和侵略军的岛屿上,通过多样化武器作战,其特色包括自由角色构建、动态世界演化系统及城镇复兴玩法。

该作自2024年4月登陆Steam抢先体验后,凭借工作室前作光环,峰值同时在线曾达3.6万人,但用户评价呈现“褒贬不一”状态。马勒此前在官方Discord指出游戏遭遇“刷差评”行为,担忧若销量持续低迷可能导致工作室数月后难以为继。他呼吁社区通过发布好评助力游戏完成开发。

截至发稿,本作在Steam收获的3.6万条评测中好评率为75%(多半好评)。虽然较发售初期有所回升,但差评数量仍较显著。值得注意的是,多数差评针对游戏具体问题,与马勒所称的“有组织刷差评”现象存在差异。此前发行商Private Division被母公司Take-Two Interactive出售,Moon Studios回购游戏版权的举动也加剧了外界猜测。

马勒在最新声明中明确否认财务危机,表示工作室仍致力于打造杰作,《恶意不息》正是这一进程的体现。他解释此前言论实为反制荒谬差评——包括“因游戏未包含5名以上跨性别角色被指支持纳粹”,以及“未就俄乌冲突表态遭诬为亲俄派”。此外,大量与游戏内容无关的差评也令团队困扰。

马勒认为,若允许此类差评存在,那么号召粉丝发布好评亦无不妥。据悉游戏经数次更新后近期评价显著改善,团队希望新老玩家都能重新审视作品。关于倒闭危机言论,虽未具体说明,但财务稳健的表态暗示可能仅是激励好评的戏谑。

《恶意不息》于4月30日推出“裂隙”大型更新,新增内容并优化性能与玩法。更新后评测显示,尽管仍有玩家批评游戏平衡性,但好评数量明显增加,尤其在马勒发声后,更多用户开始肯定持续改进的诚意。


文章标签: #恶意不息 #MoonStudios #差评风波 #Steam #动作RPG

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