任天堂在Switch 2发布前夕悄然修改了用户协议,新增多项不利于消费者的条款。其中最引人注目的是:若认定用户违反协议,任天堂有权令主机永久失效。
相较于2021年版协议,任天堂新增了如下表述:“用户确认若违反前述限制条款,任天堂可能使任天堂账户服务及/或相关设备全部或部分永久失效。”这些限制条款包括:
禁止对任天堂账户服务进行“发布、复制、修改、逆向工程、租赁、出租、反编译、分解、分销、销售或制作衍生作品”
禁止“通过硬件/软件手段规避服务保护机制,使其脱离设计文档与预期用途运行”
禁止“安装使用未授权副本”
禁止“在未经书面许可或法律明确允许的情况下,以非预期方式利用服务”
争议焦点在于新条款删除了“法律明确允许”的例外情形,同时将硬件/软件改造纳入禁令——这意味着:
游戏/硬件改装全面禁止
ROM提取被彻底封杀(尽管这是受法律保护的消费者权利)
双系统启动遭明文限制
更令人担忧的是,这家以诉讼手段强硬著称的公司可能滥用“误判”权力。虽然尚不清楚任天堂如何检测违规行为并远程锁机,但传递的信息很明确:用户花费3271.5元人民币(450美元)购买的硬件,任天堂仍然认为其所有权不属于用户。
破解主机或提取自有游戏ROM存在合理需求:许多Switch游戏通过PC模拟器运行效果优于原主机,而Switch 2的向下兼容性可能存疑。更紧迫的是,当3DS/Wii U在线服务终止时,任天堂反而推送了增加破解难度的系统更新——这种不可靠性使得用户自行维护设备功能成为合理选择。
任天堂新版协议还明确警告可能终止在线服务,这使其经典游戏订阅服务更显讽刺。从本质上说,这些条款巩固了其对合法购买产品的控制权,最终只会激怒粉丝、赶走客户。
在持续打击模拟器的同时,任天堂正凭借Switch的世代性成功扩大控制,但也明显受到PC掌机、性能优于原机的模拟器,以及传闻中的Xbox/PlayStation便携设备的威胁。Switch 2缺乏令人振奋的创新设计(除颇受好评的Joy Con鼠标功能外),在日益拥挤的掌机市场只能依赖品牌惯性——这与客厅主机PS5的处境如出一辙。三大主机厂商都已抛弃当年“即插即用”的便利优势。
Game File还指出协议其他值得警惕的修改:针对未成年用户的条款将责任转嫁给法定监护人,显然是为避免类似Joy Con漂移案的尴尬诉讼,迫使纠纷进入仲裁程序。任天堂还加入了游戏行业可悲的通行做法——明确声明用户仅获得游戏“授权”而非所有权。
正是这些令人反感的限制,促使越来越多玩家转向PC/Steam Deck平台。用户希望真正拥有、修改并自由使用购买的硬件,而非受制于反消费者公司的专有服务。虽然微软也在推行会窃取信用卡信息的新版Clippy,但得益于SteamOS,Linux游戏体验持续改善。初代Switch仍是经典,但关于其继任者的所有信息都表明,2017年那台混合主机的创新精神已不复存在。