在最新一期播客节目中,数字铸造(Digital Foundry)的技术专家回应玩家提问时透露,即将发布的任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)将完整支持虚幻引擎5(Unreal Engine 5)所有功能,但硬件性能可能难以同时承载全部特效。虽然目前无法完全确定,但采用该引擎开发的游戏大概率无法同步启用Nanite几何渲染、Lumen全局光照和虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Maps)三大核心功能——即便将帧率目标设定为30FPS并大幅牺牲分辨率、画质与性能表现。此前PS5和Xbox Series X运行同时启用这三项功能的UE5游戏已显吃力,而Switch 2的硬件配置将面临更大挑战。

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不过这并不意味着Switch 2无法运行采用部分UE5特效的游戏。《堡垒之夜》(Fortnite)在该平台的运行状况或许能提供参考:这款热门大逃杀游戏在关闭Lumen全局光照后实现了60FPS运行。技术专家通过移植《黑客帝国觉醒》Demo进行的测试表明,即便在配备安培架构GPU的PC硬件上,启用Lumen后即便使用低分辨率配合英伟达DLSS性能模式仍会显著影响运行效率。因此可以预见,为保障基础性能,Switch 2版UE5游戏很可能会优先削减Lumen和虚拟阴影贴图这类高负载特效。

尽管面临UE5全特效运行的挑战,Switch 2在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)上的出色表现已证明其潜力——随着开发者逐步熟悉该平台,其实际表现很可能超出预期。这款新主机将于6月5日全球发售,届时玩家将亲眼见证其真实性能表现。


文章标签: #Switch2 #虚幻引擎 #堡垒之夜 #性能 #游戏

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