第一人称动作类Rogue游戏《Mortal Sin》近日迎来震撼更新:在保留标志性漫画风格的基础上,游戏画面全面升级为更具视觉冲击力的新形态。值得称道的是,开发团队为怀旧玩家保留了切换通道——通过图形设置菜单可随时在经典色调与新版本间自由选择。
这款作品独特的视觉美学仿佛将前卫金属乐专辑封面与剑与魔法题材图像小说融合,其气质犹如《野蛮人柯南》(Conan the Barbarian)的另类黑马(Dark Horse)漫画改编作品。初版画面采用刻意受限的色域设计,仅通过猩红、靛蓝与炭黑三种主色构建出极具辨识度的视觉体系。
全新渲染系统在保留粗犷线条与暴力美学质感的同时,为游戏世界注入了层次分明的色彩光谱。这场“写实视觉革命”既延续了原作精髓,又近乎重塑了整个视觉体验。开发者尼古拉·托多罗维奇(Nikola Todorovic)的明智决策在于将原始艺术风格保留为可选模式。
早在2023年抢先体验阶段,该作就以扎实的近战打击反馈与独特视觉风格赢得核心玩家青睐。对于钟爱《死刑犯》(Condemned)、《战锤末世鼠疫》(Vermintide)等硬核格斗游戏的玩家,或是沉迷《月痕》(Lunacid)式地牢探索的冒险者,本作都展现出难以抗拒的魅力。
尽管早期版本内容消耗完毕后笔者曾暂时搁置,但此次更新带来的视觉革新与新增内容已让它重新占据笔者的Steam Deck。目前游戏仍处于抢先体验阶段却已收获3000余条“好评如潮”的玩家评价,145.4元人民币(20美元)的定价精准定位独立游戏黄金区间——既规避廉价感又维持合理消费门槛。