在今日公布的截至3月31日的财年财报中,这家日本游戏巨头披露其净销售额达84.8亿元人民币(1696.04亿日元),营业利润为32.89亿元人民币(657.77亿日元),较上一财年分别增长11.3%和15.2%。其中数字内容业务(即电子游戏业务)总销量达5187万份,同比增加逾500万份。

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卡普空数字内容业务的亮眼表现主要归功于《怪物猎人:荒野》——这款开放世界动作游戏上市首月即达成1000万份出货量。此外,《怪物猎人世界:冰原》《怪物猎人:崛起》等系列前作的持续热销也功不可没,推动该系列全球累计出货量突破1亿份大关

虽然目前尚未公布《怪物猎人:荒野》级别的重磅新作,卡普空仍预期2026财年将再创纪录:净销售额有望突破95亿元人民币(1900亿日元),营业利润预计达36.5亿元人民币(730亿日元),同比增幅分别为12%与11%。鉴于目前已公开的发售计划中仅有《鬼武者:刀之道》一款全新作品(其余多为重制版或移植作品),在2026年3月31日前很可能会有意外惊喜登场。

尽管存在难度偏低和性能优化等问题,《怪物猎人:荒野》通过开放世界设计重构经典狩猎循环的革新之举,使其成功实至名归。该作现已登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台。


文章标签: #卡普空 #怪物猎人 #财报 #游戏 #业绩

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