Goblinz Publishing与IndieArk于北京时间5月7日正式推出由Knight Owl Games开发的城建模拟游戏《迷你定居者》(Mini Settlers)。游戏登陆PC平台(Steam/GOG.com),支持中文界面。
这款以极简设计为特色的游戏中,玩家将在无人荒岛上建立定居点。游戏包含多个环境各异的海岛,每座岛屿的地形结构、资源储量等条件各不相同。玩家需要达成特定人口规模或资源储备等目标来推进进程。通过资源采集、物流网络建设及居住区规划等环节,玩家能体验到类似工厂自动化游戏般的效率优化乐趣。
游戏核心玩法是在不同环境岛屿上开展建设。每座岛屿的木材、矿石等资源分布具有独特性,通关条件也各有不同。基础流程始终围绕资源开采、按需运输和居民区建设展开——除直接开采外,玩家还可通过开垦农田、抽取水源等方式获取资源,继而运输调配各类物资以满足生产建造需求。
物流系统设计颇具深度,玩家可自由组合道路、轨道、船舶甚至直升机运输(无视地形障碍)。但需注意运输节点过度集中会导致拥堵,必须根据岛屿地貌与资源分布科学规划路线。这种因岛制宜的物流优化机制确保了重复游玩的趣味性。
在抢先体验阶段,开发团队陆续添加了铁路隧道、直升机运输等物流元素,以及雪原、沙漠等新环境岛屿。此外还扩充了新型资源与20余种建筑,并优化了包括实时显示交通流量、车站运行状态、仓库容量等信息的覆盖界面,以及按需调整生产设施产出等功能模块。
本作自2024年8月8日开启抢先体验以来,持续根据玩家反馈进行优化。原定约一年的测试期最终提前三个月结束。Steam平台累积的300余份评测中,92%给出好评,达成“特别好评”评级。游戏魅力在于深度物流策略玩法——通过多元运输手段的高效组合应对不同地形挑战,配合极简视觉设计带来的沉浸体验。
开发团队Knight Owl Games此前推出的俯视角Roguelite射击游戏《跑建射!》(Run Build Pew!)因武器平衡性与后期性能问题止步“多半好评”。本次《迷你定居者》通过抢先测试有效改善了平衡性,即使无独立显卡也能流畅运行的优化表现,印证了早期开放模式的可行性。
《迷你定居者》现正于PC平台(Steam/GOG.com)发售,5月21日前享7折优惠,完整支持中文界面。