微软宣布自六月起将免除开发者注册及在微软商店发布应用的费用,此举旨在吸引更多Windows应用开发者并减轻其经济负担。微软在年度Build开发者大会上宣称,这将使Windows平台的微软商店成为全球首个“零门槛”的应用发布平台。
尽管难以统计微软商店实际销售的应用数量,但多方数据表明其应用总量不足百万——且这些数据已是多年前的统计。现任微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾直言该商店体验“糟糕透顶”,主要归咎于界面设计缺陷及缺乏热门应用。
虽然微软已对商店应用进行全面改版,但根本问题仍未解决。如今该公司正试图通过简化流程和降低成本来吸引更多开发者。微软表示:“个人开发者六月起可免费注册并发布应用,这将使Windows版微软商店成为全球首个免收应用发布费的数字商店。”
新政策也将惠及终端用户。当前即使用户发布Win32应用(传统.EXE文件)的新版本,也无法保证商店会同步更新,这导致用户频繁抱怨商店应用版本滞后。改革后,用户不仅能在商店找到最新版本,应用页面还将明确显示最后更新时间。用户既可通过商店“下载”页面,也可直接进入应用页面获取最新版本。
考虑到Windows商店早在2011年就已推出(2017年更名为微软商店),微软直到现在才着手解决这些基础问题着实令人费解。目前微软商店的应用页面仍存在明显缺陷——既未清晰标注应用体积,也未及时更新版本信息。微软承诺将至少解决部分问题。
微软还向开发者承诺多项新功能:包括优化的隐私政策托管服务、增强的技术支持,以及“允许Win32应用安装时使用非交互式进度条的政策调整”。开发者还将获得运行应用推广活动的能力,以及更详尽的“健康报告”——内含崩溃率、卡顿率及受影响设备比例等关键数据。
然而微软尚未明确说明具体免除哪些费用。目前个人开发者发布应用仅需支付138.1元人民币(19美元)一次性注册费(企业账号为719.7元人民币(99美元))。对于非游戏类应用,若开发者使用自主支付系统,微软已允许其保留全部收入;游戏类应用若使用微软支付系统则抽成12%,其他应用抽成15%。这些是否就是将被免除的费用?微软尚未给出明确答复。
作为对比,第三方平台Steamdb数据显示,Steam目前拥有394,779款游戏。无论微软如何减免费用,短期内都难以撼动Steam作为PC游戏主阵地的地位。至于普通应用领域?或许存在机会。至少微软正在着手解决部分积弊。