发行商Hooded Horse于5月15日宣布,由Untitled Studio开发的中世纪锻造经营模拟游戏《铁匠大师》(Blacksmith Master)开启抢先体验,登陆PC平台(Steam/Epic Games商店/GOG.com),游戏支持中文界面。本作迅速吸引了大量玩家入驻。
这款作品以经营中世纪铁匠铺为核心玩法。玩家需要从零开始发展锻造工坊,虽然目前处于抢先体验阶段,但游戏已完整呈现从矿石熔炼金属锭、锻打加工、淬火回火提升韧性,到零件组装、磨刀石抛光等详实的工艺流程。玩家需要统筹管理原料采购、生产加工、产品销售整条产业链,同时培养工匠团队,最终打造传奇级锻造工坊。
尽管尚处早期测试,游戏已实装近100种可制作物品,涵盖战斗用武器防具、家用餐具、劳动工具乃至宝石饰品等多元品类。不同物品对材料与工艺要求各异,通常制作难度越高的物品能带来更高声望与利润。值得注意的是,游戏引入了动态市场需求系统——玩家需通过市场调研把握行情变化,既可启用自动生产调整功能,也可能面临为满足新需求而升级设备的挑战。
制作系统支持玩家亲自动手或委派工匠完成。每位工匠拥有独特的专长属性,可通过培养发展为全能型多面手或专项技术专家。此外玩家不仅能管理铁匠铺,还需统筹上游原料供应——既可压榨矿工与伐木工的劳动力,也可改善其工作环境。有限的资金流将不断考验玩家的决策智慧。
本作自开放抢先体验便广受好评。截至发稿时,Steam平台累计评测逾150条,好评率高达88%获“特别好评”认证。据SteamDB数据显示,游戏首发当日同时在线人数即突破3000人。从原料供应链管理到工匠培养机制,开发者对模拟经营细节的打磨令人印象深刻——即便在EA阶段,游戏内容已具备惊人的完成度,配合简洁直观的UI设计,这些特质共同构筑了玩家的好评基础。
Untitled Studio是由塞尔维亚开发者Luka Glavonjić独立运营的工作室,其前作《酒馆大师》(Tavern Master)作为中世纪酒馆经营模拟游戏,在Steam平台收获超万条评测,92%好评率的“特别好评”成绩,足见开发者对中世纪题材经营模拟的驾驭功力。
《铁匠大师》预计开展为期一年的抢先体验,开发路线图显示后续将着重扩充锻造品类与终局目标等内容,并对游戏平衡性进行优化,核心系统不会做重大改动。游戏现已在PC平台开启25%折扣活动,其他平台优惠力度与时限各有差异。