OLED面板确实令人惊艳,这项技术也是我衷心希望能让更多PC玩家负担得起的少数显示技术之一。但OLED显示器仍存在缺陷(这里说的并非令人咋舌的高昂售价问题),除了潜在的烧屏风险外,更关键的是其亮度始终无法与传统面板媲美。
这主要源于蓝色OLED子像素的发光难题——而LG公司似乎已准备好攻克这个技术瓶颈。该公司宣布“全球首次在量产线上成功验证了蓝色磷光OLED面板的商业化性能”。关注显示技术的读者可能对“梦幻OLED”(Dream OLED)这个名词并不陌生,我们早在去年就报道过这项突破性技术。
技术瓶颈在于:由于蓝色光波长短、激发能量需求高,传统方案只能采用荧光而非磷光材料。LG解释称,激发磷光材料发出蓝光所需的能量远高于荧光材料。但荧光方案需要持续供能且无余辉效应,导致功耗更高、发热更大。为避免烧屏风险,厂商不得不降低蓝色荧光OLED的工作亮度,这使得蓝光成为制约OLED屏幕发展的关键瓶颈。
初代OLED采用独立红绿蓝三色像素排列,但长期使用后烧屏问题严重。LG开发的WOLED技术改用白色OLED背光+彩色滤光片方案,虽然提升了亮度,却牺牲了色彩饱和度。三星的QD-OLED方案则让蓝色荧光穿透量子点层转换为红绿光,但除了次像素排列导致的文字边缘色散问题外,蓝色荧光材料的先天限制依然制约着最大亮度表现。
根本症结在于:此前蓝色磷光材料始终无法实现商用化。而LG最新研发的“梦幻OLED”采用磷光/荧光混合堆叠结构(Hybrid Tandem技术),据称可比传统OLED节能15%。不过PC玩家还需耐心等待——首批应用该技术的将是智能手机和平板设备。LG表示:“随着AI电脑和AR/VR设备对高清高效显示的需求激增,蓝色磷光技术的应用范围将快速扩展。”
当这项技术最终登陆PC领域时,必将武装新一代顶级游戏显示器。我们期待它能带来更明亮、更节能的OLED面板,在保持QD-OLED色彩精度与生动性的同时,突破WOLED的亮度局限——这至少是我们美好的愿景。