距离《死亡搁浅2:冥滩》原定发售日已不足两个月。作为宣传攻势的一环,游戏制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)近日接受PlayStation博客专访时透露了更多续作细节。相较于前作,新作将赋予玩家更多选择自由。
《死亡搁浅2:冥滩》延续了系列核心设计理念。前作让玩家熟悉了“派送模拟”玩法,续作在此基础上进一步扩展,尤其在战斗系统方面提供更高自由度——玩家既可选择枪林弹雨的激战,也能完全不用武器。我们还优化了车辆载具的操控体验。
剧情方面,前作聚焦山姆(Sam)与克里夫(Cliff)的故事线。本次叙事将深入探索露(Lou)的真实身份、她与山姆的羁绊,以及山姆不为人知的过往。
小岛秀夫特别解释了选择墨西哥与澳大利亚作为故事背景的原因:“墨西哥与美联城(UCA)接壤,必须建立城际连接。正如游戏中山姆多次强调的,我们特别注意避免让这些‘连接’显得具有侵略性。山姆横跨美洲东西岸的旅程灵感源自美国西部拓荒史。随着美联城建立,我们希望续作舞台在地理特征上与美洲大陆相似——东西跨度大且南北临海。欧亚大陆过于广袤,非洲也不符合设定。澳大利亚完美契合所有条件,但新难题是如何连接北美大陆与澳洲。经过反复讨论,我们最终决定采用‘板块传送门’机制实现两大陆联通。”
索尼今日同步公布了《死亡搁浅2:冥滩》限定版DualSense手柄,该设计由小岛工作室(Kojima Productions)协同开发。这款手柄将于6月26日与游戏同步发售,定价617.67元人民币(84.99美元)/706.27元人民币(84.99欧元)/724.40元人民币(74.99英镑)。5月22日上午10时起,玩家可通过PlayStation Direct网站在美国、英国、法国、德国、奥地利、西班牙、葡萄牙、意大利、荷兰、比利时及卢森堡开启预购。