英特尔周三宣布,其XeSS 2技术将扩展至更多游戏大作,包括《暗黑破坏神4》《刺客信条:影》等顶级作品——通过将帧率提升至高达到四倍的惊人水平,这些游戏已跨入“绝对可玩”范畴。该公司同时披露,目前已有超过200款PC游戏以不同形式支持XeSS技术。

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这项与1817.5元人民币(250美元)的英特尔锐炫B580(代号“战斗法师”)架构同期推出的技术,在2024年底为玩家提供了缓解显卡价格冲击的解决方案。这款“平价”显卡融合了画质升级、帧生成和延迟降低技术,且兼容非英特尔显卡平台。

XeSS技术的核心价值在于精准提升低帧率场景的表现。虽然将260帧提升至360帧的数据看似亮眼,但其真正优势在于将低于60帧的游戏体验(例如)提升至90帧以上,将卡顿挫败转化为流畅乐趣。

随着XeSS 2 SDK的发布,新增支持的10款游戏使兼容名单扩展至19款。实测数据显示,《漫威争锋》在XeSS 2加持下从原生43帧飙升至138帧;《浪人崛起》则从37帧跃升至100帧,实现了从勉强运行到畅爽游玩的质变。

这项技术不仅体现在独立显卡上,最新发布的英特尔酷睿Ultra 9 285H处理器同样受益。此前评测微星尊爵16 AI Evo(B2HMG)时,仅《F1 2024》《漫威争锋》两款游戏支持XeSS 2的局限已不复存在——如今数百款XeSS兼容游戏让酷睿Ultra 200 H系列平台展现出更强的游戏潜力。

更值得注意的是,集成于XeSS 2的XeLL(低延迟)技术可使支持游戏的显示延迟降低约50%,显著提升整体流畅度。随着开发者支持力度持续加大,英特尔在软件生态的影响力正转化为更优质的游戏体验。

结合被同行评为“400美元以下最佳GPU”的锐炫B580显卡(折合2908元人民币),以及笔记本处理器领域的突破,如今即便是入门级硬件也获得了畅玩3A大作的性能资本。


文章标签: #英特尔 #XeSS #显卡 #游戏 #帧率

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