独立游戏开发者大田真人(Ota Mato)于5月19日宣布,VR沙盒游戏《原始之境》(Primitier)将于5月22日正式发售。该作目前已在PC平台(Steam/Meta商店)开启抢先体验。
本作是以物理模拟为基础的开放式沙盒游戏,专为VR设备打造。Steam版本需搭配SteamVR兼容设备,Meta商店版本则需使用Meta Quest 2/3/3S/Pro头显。
在《原始之境》中,玩家将置身于程序生成的广阔世界,通过手工制作工具与机械获得独特乐趣。游戏的核心特色之一是自由切割与组合物体的系统——例如用石块敲击树木时,树木会在敲击处断裂。若将石块固定在截取合适长度的木棍顶端,就能制成石斧。几乎所有游戏内物体都可作为材料使用,玩家能以近乎真实手工制作的体验打造各类工具。
该作采用先进的物理模拟系统,所有物体(包括自制工具)都会遵循物理规律。以石斧为例,其手柄长度与石块重量将直接影响挥动难度与破坏力。探索世界时可能遭遇敌人,因此打造武器战斗也成为游戏的重要乐趣。
游戏还模拟了空气阻力、升力、浮力等物理效应,允许玩家建造符合空气动力学原理的船只与飞行器。玩家角色模型支持通过VRM格式文件进行个性化替换。
本作Steam版于2021年12月开启抢先体验,Meta商店版则于2024年4月上线。截至发稿时,Steam平台约230篇用户评测中95%给予好评,获得“特别好评”认证,其高自由度的制作与物理模拟系统备受赞誉。Meta Quest系列独占的商店版本同样广受欢迎。
经过持续更新优化,游戏近期新增了自由生成物体的创意模式、晶体管等电子元件及新型敌人。配合5月22日的正式发售版本更新,将追加在要塞中心出现的BOSS“远古核心”,击败后可获得新部件“远古激光器”。
《原始之境》PC版(Steam/Meta商店)现提供抢先体验,Steam平台同步推出试玩版,完整版将于5月22日全球发布。