发行商Kepler Interactive于5月8日宣布,将对《光与影:33号远征队》中某项技能进行平衡性调整。此次调整将率先在Steam平台实装,随后推送至其他平台。

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这款融合动作元素的回合制RPG登陆PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S平台,同时加入PC/Xbox Game Pass阵容。游戏设定在一个被“绘蚀者”(Paintless)威胁的世界——这个存在每年苏醒一次,在方尖碑刻下诅咒数字,被标记年龄的人类将化为青烟消散。由于诅咒数字逐年递减,人类正面临灭绝危机。当数字“33”被刻下时,主角所在的第33远征队踏上了终结死亡循环的征程。

游戏采用角色专属技能系统,每位队员拥有独特的攻击、防御与辅助定位。官方在社交平台X上宣布,将对战士型角色“马埃尔”(Mael)的招牌技能“司汤达”(Stendhal)进行削弱。该技能作为虚无属性单体攻击,本应具备“最高”级单次伤害,但实际表现远超设计预期——在特定搭配下甚至能造成约21亿伤害,导致战斗平衡性崩溃。

开发团队在声明中坦言:“我们原计划仅修复漏洞,但司汤达显然属于例外情况。”虽然团队支持玩家发掘强力玩法,但该技能过于压倒性的表现已严重影响其他战术选择。调整后将保留其作为爆发技能的核心定位,但会通过协同效果的设计,使其更依赖连携组合而非单纯数值碾压。完整补丁说明将于次日公布。

值得玩味的是,官方特意提醒玩家仍有一天时间挑战伤害记录。考虑到更新即将推送,追求极限输出的玩家不妨把握最后机会体验这个“幻之神技”

《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)现已登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,并加入Xbox Game Pass阵容。


文章标签: #游戏平衡 #技能调整 #回合制RPG #超模技能 #光与影:33号远征队

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