开发商semiwork于5月16日发布合作恐怖游戏《R.E.P.O.》v0.1.2.31公开测试版。本次更新实装了可搭载于推车的“推车加农炮”和“推车激光炮”等新型武器,并通过官方YouTube频道预告了即将调整的生命值恢复机制。
这款“基于物理引擎”的多人合作恐怖游戏中,所有物体都遵循重量和碰撞检测等物理规律运作。玩家的核心目标是尽可能多地从废墟中带回贵重物品——这些散落各处的收藏品都设有价值评估系统,一旦坠落或碰撞就会持续贬值。玩家必须在躲避或对抗废墟中怪物的同时,小心翼翼地收集这些易损品。
最新测试版中推出的两款车载武器各具特色:加农炮能发射引发大范围爆炸的炮弹,激光炮则可持续释放带有击退效果的能量光束。当多名玩家协作时,一人操控固定武器、另一人驾驶推车,即可实现类似坦克的战术配合。
官方视频同时透露了生命值系统的优化方向:针对玩家反馈强烈的“生命值漏洞修复”问题,开发团队决定放宽恢复机制。下个版本将推出两项调整——商店恢复类道具价格将随队伍人数递减,关卡结束后卡车内的生命恢复量也会提升。具体而言,当前版本固定25点的战后恢复值将改为分级制:5级以下恢复50点,5-10级恢复35点,10级以上维持25点,显著降低前期难度。
此外更新公告提及将对眩晕晶体(用于修复武器耐久度的道具)进行调整,但未披露细节。针对敌人眩晕机制,当前测试版中怪物抗晕性较高,但后续将优化为5级以下敌人更易陷入眩晕状态,改善新手体验。
结合此前官方问答视频的信息,开发方将持续优化游戏节奏:抬起怪物时的击退惩罚将限定为10级以上关卡触发,并计划每10级引入“新系统”来实现梯度难度提升。整体来看,游戏将通过降低前期门槛与渐进式难度曲线来优化体验。
目前公开测试版已包含多项改动,感兴趣的玩家可前往《R.E.P.O.》官方Discord服务器的Beta_Announcements频道查看完整补丁说明。参与测试需在Steam库中右键游戏属性,于测试选项下拉菜单选择“beta”分支。