游戏设计师堀井雄二(Yuji Horii)于5月3日出席在意大利举办的“COMICON Napoli 2025”活动时,因被多家国际媒体报道“谈及《时空之轮》(Chrono Trigger)重制版”而引发热议。然而实际情况是,堀井本人并未作出相关表态。
这部1995年由史克威尔(Square)发行的超任平台RPG经典,以主角克洛诺(Crono)穿越时空的冒险故事著称。作为由《勇者斗恶龙》之父堀井雄二、《最终幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)与《龙珠》之父鸟山明(Akira Toriyama)联手打造的梦幻企划,该作已移植至PC(Steam)及手机等多平台。
像素叙事之龙:堀井雄二
在题为“像素叙事之龙:堀井雄二”的座谈会上,堀井通过意大利语译者的协助,主要分享了《勇者斗恶龙》系列的创作秘辛。当主持人问及《时空之轮》时(据当地媒体存档影像显示,该段落位于5小时15分35秒左右),现场自发响起掌声。堀井用日语感慨作品历久弥新的魅力,并透露当初与史克威尔合作时,特意将自己钟爱的时空穿越元素融入游戏,以“任何时代都能挑战头目”为核心设计了本作。
然而译者在转述时进行了大幅简化处理,不仅提及作品持久影响力时补充“未来仍有开发空间”,更突然声称“若记忆无误,《时空之轮》重制版正在开发或已发行”。此言引发全场骚动,主持人大惊确认时,译者以夸张手势向堀井求证后,竟向观众戏谑表示“Nessuno ha sentito nulla!(就当什么都没听到吧!)”。
这场误会经外媒等以“堀井不慎透露重制版”为题报道后迅速发酵。但对照原始影像可确认,堀井的日语发言仅涉及作品人气与创作理念,所谓“重制版”表态纯属译者过度发挥。译者故作神秘的玩笑态度,无疑加剧了传闻的可信度。
尽管《时空之轮》重制传闻由来已久,但本次事件实为语言壁垒导致的误报。面对经典作品的巨大影响力,众多媒体未加核实便争相报道“重磅消息”的教训值得反思。对于这类承载玩家期待的传闻,更应秉持审慎态度进行报道。