《光与影:33号远征队》因其隐藏的高难度迷你游戏引发玩家热议。这款由法国团队开发的回合制RPG构筑了独特世界观:每年苏醒的“无绘者”会在方尖碑刻下诅咒数字,对应年龄的人类将化为青烟消散。随着数字逐年递减至“33”,主角团队开启了终结死亡轮回的远征。
游戏最大特色在于回合制与即时操作的创新融合——精准闪避或招架可瞬间扭转战局。以美好时代为蓝本的幻想世界中,玩家将见证远征队员执行自杀式任务的悲壮历程。目前本作全球销量已突破百万份,并在Metacritic获得86分的高分评价。
英国PlayStation官方账号的推文意外引爆话题:“《光与影:33号远征队》竟藏着史上最难平台跳跃挑战”。文中提及的“杰斯特拉尔海滩”迷你游戏要求玩家在无检查点的悬浮平台上连续跳跃,失误即需重头再来。该推文迅速获得超150万次浏览,玩家调侃“在第33次尝试时放弃”,更多人联想到2023年现象级游戏《Only Up!》。这款曾因超高难度引发主播圈热潮的游戏,最终因开发者不堪压力而下架。
对比可见两者共性明显:持续攀登的核心玩法、随机分布的悬浮平台设计以及严苛的坠落惩罚机制。但实测表明相较于《Only Up!》刻意设置的陷阱,本作迷你游戏更注重操作精准度。开发商Sandfall Interactive此前透露受日本RPG影响颇深,这种与主线无关的趣味挑战正是对经典的传承——正如《最终幻想15》中的“佩提奥斯遗迹”跳跃谜题。
游戏内其实存在多个“杰斯特拉尔海滩”场景,各自包含不同迷你游戏,均不影响主线推进。奖励仅限于角色皮肤等装饰性内容,开发者明确表示这是专为硬核玩家准备的支线挑战。目前《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已登陆全平台,并加入Xbox Game Pass订阅服务。