小岛秀夫(Hideo Kojima)在最新一期《Edge》杂志中透露,即将于下月登陆PS5平台的系列续作《死亡搁浅2:沙滩》在测试阶段获得的反响远超初代,但他本人却对此感到遗憾。回溯前作开发时期,小岛曾进行过大量监测测试,发现每十名玩家中会有四人热爱这款游戏,而其余六人则可能给出负面评价。他认为这种两极分化的状态恰恰是理想平衡,而目前《死亡搁浅2:沙滩》呈现出一边倒的积极评价反而打破了这种平衡。
尽管索尼公司对测试结果喜闻乐见,但小岛坦言自己更希望作品能引发争议,因为他从不在意迎合主流市场或追求销量——当然他也清醒认识到,出于对工作室及员工的责任,自己无法承受作品失败的风险。但归根结底,这位创新者始终追求的是开拓前人未至的领域。
若当年参与过初代测试,笔者定会位列那四成盛赞者之中。尽管存在流程节奏偶显拖沓等问题,但正如笔者在评测中强调的,《死亡搁浅》仍属小岛秀夫职业生涯的巅峰之作。正因如此,对于续作如何实现自我超越更令人充满期待。值得庆幸的是,全球玩家无需等待太久——本作将于6月26日正式登陆PS5平台。
《死亡搁浅2》流程时长或达初代两倍 因玩家呼吁增加MGS式战斗内容