《光与影:33号远征队》完全超出了我的想象。这款法国角色扮演游戏凭借其引人入胜的剧情与战斗系统让我沉迷其中——仅仅一个周末就消耗了我13个小时。但最令人震撼的当属其原声音乐,而整部配乐竟然完全由一人独立创作。
作曲家洛里安·特斯塔德(Lorien Testard)此前从未接触过游戏行业(据BBC报道),导演纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)在Soundcloud平台发现了这颗遗珠。这位行业新人最终完成了包含154首曲目、总时长8小时9分钟的史诗级配乐,这个数字既令人惊叹又隐约带来压迫感。
布罗什将二人的合作形容为天作之合:“初次讨论游戏概念时,我们就意识到审美理念完美契合。”他在BBC专访中透露,“我们痴迷于相同的事物,观看同类型的作品,思想碰撞时简直水到渠成。”
如今这张原声专辑已成为我的Spotify每日必听,特别是《莫诺科主题曲》——谁不希望在挑战强力BOSS时享受爵士乐呢?专辑目前累计播放量已突破150万次音轨,更在上周强势登顶Bandcamp销量排行榜。
“我称之为纪尧姆效应。”首席编剧詹妮弗·斯维德伯格-颜(Jennifer Svedberg-Yen)如此评价,“他总是能挖掘出非凡的璞玉。”这位编剧自身的经历就是最佳证明:最初通过Reddit论坛应聘配音演员的她,在试镜成功后从游戏角色转型成为剧本主创。
布罗什将团队建设成果归功于双重因素:新冠疫情推动更多创作者在线上展示才华,以及恰到好处的机缘。“每次联系候选名单时,我都做好了无人回应的心理准备,”他笑着回忆道,“但总有人会立刻回复‘没问题,我们开始吧’。”
通过Soundcloud发掘顶尖作曲家,在Reddit觅得天才编剧,这种突破常规的招募方式不仅令人惊叹,更显著降低了开发成本。《光与影:33号远征队》凭借精干团队实现与数百人制作组比肩的成果,布罗什总结道:“我们多数是行业新人,但每个人都身怀绝技且全情投入。即便经历了这些年,这种成功依然让我觉得如梦似幻。”