公平游戏(Fairgame$)开发商Haven Studios创始人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)已离职。报道同时披露,这款原定2025年发售的游戏将推迟至2026年春季面世。

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这家位于蒙特利尔的工作室成立于2021年,雷蒙德当时宣布与PlayStation达成合作组建新团队。她曾阐释工作室命名理念:“我们既要为玩家打造游戏避风港,也要为开发者构建创作庇护所。”

2022年,索尼正式收购Haven Studios并将其纳入第一方阵营,将工作室处女作定位为“3A级多人游戏体验”。次年公布的《公平游戏》迄今仅发布过CG预告片,这款竞技类劫盗题材作品现面临重大变数。

彭博社指出,雷蒙德离职正值游戏完成外部测试数周后,开发团队内部对“项目反馈与进展存在担忧”。PlayStation发言人回应称:“雷蒙德女士展现了非凡的远见卓识,我们衷心感谢她的领导与贡献。”工作室将由玛丽-伊芙·丹尼斯(Marie-Eve Danis)皮埃尔-弗朗索瓦·萨平斯基(Pierre-François Sapinski)接任联合主管。

这位行业资深人士曾参与育碧《刺客信条》系列开发,后于EA创立Motive工作室,又转战谷歌推进Stadia项目。此次离职为其传奇职业生涯画上阶段性句号。

值得玩味的是,索尼收购Haven正值前PlayStation负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)力推实时服务型游戏战略。随着瑞安退休,索尼已关闭两家专注该领域的内部工作室(Deviation与Firewalk),并大幅缩减原定实时服务游戏阵容。雷蒙德在项目关键期离职,令外界对Haven Studios前景及《公平游戏》能否顺利问世产生疑虑——尤其当这款劫盗射击游戏与某款命运多舛的同类型作品存在既视感时。


文章标签: #离职 #延期 #索尼 #工作室 #游戏

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