Rockstar Games(摇滚星游戏)于5月2日宣布《侠盗猎车手VI》(GTA6)将延期至2026年5月26日发售。尽管此前官方宣称游戏将于今年秋季上市,但开发团队内部早已普遍认为延期至2026年势在必行。

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作为Rockstar Games旗下人气开放世界犯罪动作游戏《侠盗猎车手》系列的最新作,《GTA6》预计登陆PS5/Xbox Series X|S平台。故事舞台设定在虚构的美国莱昂纳德州——该州包含系列前作《侠盗猎车手:罪恶都市》中标志性的罪恶城等都市,官方宣称本作将呈现系列史上最具规模的沉浸式体验。

本作最初于2023年12月公布时宣布2025年发售,后对投资者调整为2025年秋季。Rockstar Games在最新声明中对延期致歉,同时强调与既往作品一样,本作目标仍是“超越玩家期待”。据称本次延期正是为了确保游戏品质匹配玩家预期。

针对该公告,彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)透露:根据其长期追踪调查,“开发团队内部从未有人真正相信2025年秋季的发售计划可行”,至少数月前业界就已认定延期至2026年不可避免。施赖尔指出,庞大工作量导致工期紧张,且管理层明显有意避免重蹈“加班地狱”覆辙。值得一提的是,这位以深度报道游戏业劳工权益闻名的记者,早在今年1月就准确预测了本次延期。

施赖尔2018年任职Kotaku期间曾依据Rockstar现员工及前员工证言,揭露《侠盗猎车手V》开发期间持续数月的极端加班现象。虽然《荒野大镖客2》(RDR2)有所改善,但加班文化仍持续存在。值得注意的是,《RDR2》最初计划2017年秋季发售,经历两次延期最终于2018年10月26日上市,而避免第三次延期正是当时推行强制加班的主因。

这种工作环境长期导致员工职业倦怠与离职潮。2022年施赖尔通过彭博社报道指出,Rockstar Games已着手改善劳动条件。在此背景下,《GTA6》选择放弃强求2025年秋季档期。今年2月,母公司Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)虽表示对开发进度“感到乐观”,但也坦言“延期可能性始终存在”,并强调尊重Rockstar追求完美的开发理念。

本次超一年的延期决定中,最值得关注的是官方直接公布了2026年5月26日的具体日期,而非模糊时间窗。正如施赖尔所言,这可能意味着开发团队在确定切实可行的工期后才作出公告,以期避免再次延期。

《侠盗猎车手VI》(GTA6)预计2026年5月26日登陆PS5/Xbox Series X|S平台。


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