《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)已正式公布发售日期,但并非玩家预期的时间。Rockstar与Take-Two确认该作将延期至2026年5月26日登陆本世代主机平台,而非原定的2025年秋季

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尽管Rockstar历来有将重磅作品延期一至两次的惯例,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前坚称游戏会如期在2025年秋季发售的承诺,仍让许多粉丝相信这次会有所不同。彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)的最新爆料却显示,Rockstar其实早已预见到这次延期。

施赖尔在BlueSky平台透露,根据他与Rockstar员工的交谈,“很长一段时间以来”公司内部根本无人相信2025年秋季能完成发售。值得欣慰的是,延期决定不仅基于开发周期考量,更源于管理层“真实的意愿”——避免团队陷入残酷的加班地狱。

“我接触的每位Rockstar员工都认为2025年秋季根本不现实,”施赖尔写道,“工作量过大、时间不足,加上管理层明显希望避免极端加班。至少数月前大家就预见到《GTA6》必然跳票至2026年。”

这种为保障团队身心健康、确保游戏品质而主动延期的做法,若能成为行业范例,或许将推动游戏开发文化的良性变革。开发者在免受过度加班摧残的情况下,方能为玩家打造更完美的作品。


文章标签: #GTA6 #延期 #加班 #Rockstar #游戏

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