GeoGuessr公司于5月8日在PC(Steam)平台开启了《GeoGuessr Steam Edition》的抢先体验。这款在浏览器及移动端享有盛誉的地理竞猜游戏,却因付费机制问题遭遇差评如潮,Steam版上线后迅速陷入“压倒性差评”状态。面对舆论压力,开发商近日向多家海外媒体发表声明,在阐明后续开发计划的同时,呼吁玩家理解其收费模式。

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作为现象级地理竞猜游戏,《GeoGuessr》以谷歌街景(Google Street View)为核心玩法,玩家需通过解析随机呈现的街景画面(包括地标建筑、道路标识乃至植被特征)来定位全球坐标。除单人模式外,兼具速度与准确性的对战模式吸引着全球玩家角逐排行榜。

然而Steam版上线后情况急转直下:截至发稿,在3300余条评测中仅获17%好评率,创下“Steam差评榜第二”的纪录。争议焦点集中在付费机制——虽然标榜“基本免费”,但玩家达到青铜段位后必须订阅年费218.13元人民币(29.99美元)的专属服务才能继续游玩排位赛,且仅开放2v2休闲团队战模式。

更令玩家不满的是跨平台账户体系。尽管支持浏览器/移动端账号继承,但仅有年费499元的Pro Elite会员可免于重复订阅。在舆论压力下,开发商于5月9日放宽限制,向年费299元的Pro Unlimited用户开放全平台互通。这种“亡羊补牢”举措仍难平息众怒——毕竟相较功能完备的原版,Steam版不仅模式匮乏,还延续了今年2月取消免费游玩的政策。

5月13日,开发商通过IGN等媒体发布声明。市场总监托马斯·约翰逊(Tomas Jonson)强调“跨平台互通”的战略目标,解释持续收费源于谷歌街景数据调用成本,直言“买断制不可行”。但承诺将优化免费/付费体验平衡,并将原定3个月的抢先体验期延长至6个月,期间将新增模式、地图及社区共创功能。

目前《GeoGuessr Steam Edition》仍处于PC(Steam)平台免费公测阶段,但其商业策略引发的争议仍在持续发酵。这场关于“服务型游戏该怎样收费”的博弈,将成为观察玩家与厂商诉求平衡的典型案例。


文章标签: #游戏 #差评 #付费 #Steam #开发商

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