虽然法院已下令要求苹果(Apple)与Epic“握手言和”,但双方似乎仍未真正冰释前嫌。在Epic首次提交的《堡垒之夜》(Fortnite)重返App Store申请被搁置五天未获回应后,其二次提交的申请再遭拦截,导致这款大逃杀游戏的iOS版本“全球停服”。

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若您对这两大巨头长达五年的恩怨还不甚了解,以下是事件脉络速览:

2015年起,Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)就持续抨击苹果与应用商店(App Store)、Steam及谷歌应用商店(Google Play)等平台30%的抽成政策。

2020年,Epic在《堡垒之夜》iOS版更新中暗藏代码,使玩家可绕过苹果支付系统直接购课,不仅规避30%抽成,还提供20%的V币优惠。

苹果随即以违反服务条款为由将游戏下架。

Epic起诉苹果在软件分发与支付处理方面存在“反竞争限制与垄断行为”。

苹果反诉称Epic的指控“本质上是关于分成的商业纠纷”。

2021年法庭交锋期间,双方展开了大量琐碎攻防。

最终法院多数判决支持苹果,但认定其禁止应用开发者展示自主定价与支付渠道的做法不当,要求苹果调整政策。

不满判决的苹果于2023年上诉至最高法院。

2024年Epic虽在欧洲联盟地区以复杂安装方式让《堡垒之夜》重返iOS...

2025年4月美国法院因苹果违反2021年禁令并作伪证,裁定其不得阻碍市场竞争

斯威尼承诺五月让游戏回归美国iOS应用商店,然而苹果再次设阻。

《堡垒之夜》赛季中更新原计划与美国App Store版本回归同步上线,但苹果显然不愿配合。游戏官方账号声明:“苹果已封锁我们的提交申请,导致无法在美国App Store及欧盟区Epic游戏商店iOS版上架。目前iOS版《堡垒之夜》将在全球范围内保持停服状态,直至苹果解除封锁。”

不出所料,斯威尼在社交媒体持续发声。这位CEO写道:“苹果应用审核团队本应依据明确条款自由审核所有提交应用,但高层不应将其武器化,用作拖延竞争、正当程序或言论自由的工具。”他转发“苹果仍在嘲弄法庭”的帖文,并嘲讽苹果放任山寨《堡垒之夜》的广告软件上架,却继续封杀正版。

令人意外的是,欧盟版本也突然消失——Epic游戏商店移动端启动器显示《堡垒之夜》为“应用不可用”。双方后续动向尚不明朗,但照此发展,恐怕又需要法院这个“大家长”出面训诫了。


文章标签: #苹果 #堡垒之夜 #Epic #法律战 #垄断

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